2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 9
2022-09-24
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這次我們要以一個簡單的AI手動範例,講解透過AI玩遊戲時的運行過程。 Tutorial Game 以此專案的遊戲教學範例說明 @MLGameTemplate/...
Day 22
2022-10-07
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題目(5kyu): ROT13 is a simple letter substitution cipher that replaces a letter w...
Day 15
2022-09-30
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前一篇介紹了constructor,現在來介紹ES6開始有的class。 JS其實沒有真正的class實體,class宣告出來的實體是function。 cl...
Day 23
2022-10-08
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口訣: I+3A 主體受到客體的資源訪問時,必須受到安全核心3A的管控 主體(subject) 主體是系統中的活動實體。這是與系統主動交互的任何事物,包括用...
Day 30
2022-10-13
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試試看你學到了什麼 前面我們小試了一下身手, 這邊中途來插一個小活動。 有鑒於工程師社群很喜歡討論面試題, 那我們也來試個幾道題目, 來試試你能回答出以下幾道...
Day 16
2022-10-01
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由於在 FL 中,資料永遠不會離開其所有者的場所,可以假設 FL 完全可以防止濫用,FL 比傳統的 ML 方法更安全,它仍然存在一些常見的攻擊方式。 隱私攻擊...