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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
23
2022-09-30
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Do you wanna play? CSS game ぎりぎり
系列
[Day 23] Pac-Man: パックマン小精靈
相信大家在小時候,應該多少玩過小精靈(Pac-Man)的遊戲,就是走在迷宮中吃豆子逃避幽靈,努力存活下去的遊戲。今天我們就來實作Day #21 Pac-Man...
Security
Day
22
2022-10-07
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物聯網與網路的資訊安全-初探
系列
鐵人賽(Day22)-資訊安全的典型應用-防火牆
防火牆是網路存取控制上的典型設備或手法。 防火牆的使用目的就是不讓未經授權的資料傳遞者進入某個私網域,防火牆在私網域與公網域之間提供一個安全的屏障。ps. 防火...
自我挑戰組
Day
19
2022-10-03
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新手前端與真實世界的開發 feat.React 與他的夥伴
系列
Day-19 專案演練 - 打造表格排序功能 react-table
Day-19 專案演練 - 打造表格排序功能 react-table 表格排序指的是用表格的標題的內容來排序整個表格,雖然可以排序的東西是不限任何型態,只要是...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-11
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簡介密碼學
系列
Day10- DES資料加密標準(2)
初始排列 IP和最終排列 FP 用上圖中的矩陣來做打散的動作第一個數字是58,所以原本第58位元會移到第1位元,有此類推 F函式 DES的主要加密函式有 4 步...
Modern Web
Day
25
2022-10-06
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擁抱 .Net Core
系列
[Day25] 驗證 - Authentication - 2
昨天介紹了Claim以及Identity還有Principal 等驗證中有關身分(你是誰)的物件今天來看看驗證身分的物件 AuthenticationTicke...
AI & Data
Day
28
2022-10-12
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【30天之新手學習筆記】PyTorch
系列
Day 28 - 自動編碼器的實作
以PyTorch進行自動編碼器的實作 MNIST手寫數據載入 import torch import torch.nn as nn import torch...
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