2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 28
2022-10-04
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當初在挑選主題的時候,覺得這個好酷,可以玩到 CSS 3D transform ヽ(✿゚▽゚)ノ 事前準備 一張gif圖檔 超白話畫面和功能拆解 按...
Day 29
2022-10-13
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Flutter 是一個開發客端框架,我們在開發過程中寫的大多數的程式碼,都是關於 UI。有如果我們只針對 UI 之外的程式碼做單元測試,有些行爲會變得難以測試到...
Day 28
2022-10-01
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DAY28 小白開始學習Linux的mv-3 之前在cp和rm指令也有提到過-i參數,使用時會先做提醒是否執行指令,確認後才會執行;同樣的,在mv指令也可以搭配...
Day 2
2022-09-10
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逛夜市也是需要一個小秘書的~ 筆者在前兩年的鐵人賽中,幾乎是以 LINE 機器人為主,也因此,相關的基本功能大部分都有介紹過,這次就從之前比較少講到的 LINE...
Day 19
2022-09-20
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葛麗絲逆走鐘,在前一天結束了,接下來在鐵人賽進行第二個 idea 思想實驗: 無限猴子打字機 1909 年,埃米爾·博雷爾出版的書中,介紹了打字的猴子這個機率...
Day 7
2022-09-21
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今天要說啥 今天要學的是Java 如何去控制我們的Java程式有時會因應需求改變程式執行的方向,就稱為選擇結構有時則是某些程式片段需要重複執行很多次,就稱為重複...