2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 5
2022-09-16
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前面幾天提到物件導向範型以及基礎的UML圖,相信大家應該對物件導向有基本的認識了,所以話說回來,為什麼我們要學習設計模式(Design Pattern)呢? 來...
Day 19
2022-09-30
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今天要介紹的是 Object Pool模式,會以工廠的機器為例。假設今天要生產晶片,需要高精密的機器才能去生產,而這台機器又非常昂貴,而且做出機器需要花的時間很...
Day 6
2022-09-21
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筆者不是資訊競賽/資優班大神台大電機系/所也完全沒有哪一門課在教刷題認真寫leetcode刷題是開始工作三四年後但是筆者一路就學過程的成績都還蠻不錯的每個人理解...
Day 6
2022-09-17
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今晚…我想來點…麥當勞 大家應該都有去麥當勞點餐過的經驗,如果今天我想來個二號餐(雙層牛肉吉士堡),不可能走進去跟做薯條的人說我要一份薯條,再去漢堡區說我要一份...
Day 1
2022-09-01
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近年來越來越多人跨領域、跨職能進入軟體產業,無論是前端或後端開發,甚至系統軟體都有許多人願意挑戰。 畢竟,軟體開發是一條具有挑戰性和成就感的道路,且無論在什麼樣...
Day 21
2022-10-02
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今天要來介紹Prototype模式,簡單來說就是「複製」,在第19天時我們有提到說建立物件池去保存昂貴物件,那麼當我現在已經財富自由了,不用去管制購買機器的數量...