2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 16
2022-10-01
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前一篇我們透過線段,實作出面來,然而光這樣不夠。畢竟我們在學3D視覺特效,不能只給出了個2D,否則就像當年包龍星他爹給的爛餅一樣。不過沒關係,本篇將實作出3D立...
Day 3
2022-09-17
2517
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前言 在上一章節中,我們介紹了ClickHouse定義,以及深入的了解其使用到的儲存特性,還有其他有關於就此資料庫的用途、目的、儲存方式的效能來進行討論。在本章...
Day 30
2022-10-02
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有了可以參考的東西後, 要開始就簡單了就按照一般說明視窗的出現方式, 先創個主視窗, 在主視窗按下"說明"後再跳出說明視窗主視窗就拿我們之前...
Day 21
2022-10-05
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這邊要先來介紹什麼是叢集(Cluster)? 意指使用多部小型電腦,透過區域網路或廣域網路「合體」成為較大型的分散式運算架構電腦,叢集通常強調使用標準化的伺服...
Day 3
2022-09-18
2514
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Github, Over Engineering 昨天,我們介紹將透過網路爬蟲取得網頁的html,再經過資料前處理,得到了許多如同下面範例中的json, 這樣的...
Day 24
2022-09-24
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會了這麼多神奇的指令,要更深入的學習指令的應用 對於指令的環境,要有一定的認識才行 今天,我們就來跟大家分享怎麼認識自己運作的環境! 要看環境變數的話,可以使用...