2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 18
2022-09-18
2319
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除了昨天我們提到的 >、>>、&> 等導向方式之外,還有一個導向的方式: | 簡單的說,| 會將前面指令的標準輸出,導向到後面一...
Day 6
2022-09-21
2319
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跟JS很像,都是C家族出身。 對C++來說 = 是用在declare variable,例如int age = 5;的時候,如果要表示a等於b要用a == b...
Day 22
2022-10-01
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前言今天會教大家如何使用CodeBlock寫C++ 正文1.先去下載CodeBlock的安裝檔網址:http://www.codeblocks.org/down...
Day 3
2022-09-17
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我相信應該很常遇到以下情境 新功能開發都完成了,測試後覺得都沒問題,然後就直接正式上線了 但上線後,不斷收到用戶反應 「某操作導致按鈕無法送出」、「某權限的用戶...
Day 3
2022-09-04
2313
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既然有動態配置記憶體,那麼有靜態配置的記憶體嗎? 當然有喔! 靜態配置的記憶體 在 C++ 中,什麼時候會用到靜態配置記憶體,我只能說是大多時候喔! // 靜...
Day 2
2022-09-17
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Big O Notation 是一種表示演算法複雜度的方式。同樣解決一個演算法問題,若該算法執行的時間越少,使用的記憶體愈少,就是越好的解法。可以用來評斷該演算...