2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 17
2022-10-04
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Review 昨天我們學到了AOP的使用場景,可以把loggin、稽核、效能監控的這些關注面向Cross-cutting concerns抽離出來模組化,讓我們...
Day 28
2022-10-04
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自從在專案導入 TeamCity 後,就不再需要手動執行編譯和打包,除了可以省下開發者的時間外,也更容易管理應用程式的發佈檔案。不過其實 TeamCity 能幫...
Day 18
2022-10-03
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Day 18 I18n 模組測試 每日鐵人賽熱門 Top 10 (2022-10-03) 以 2022/10/02 20:00 ~ 2022/10/03 2...
Day 18
2022-10-03
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螢幕面前的你,一定迫不及待想要看看數據視覺化的效果,沒錯,很多觀點在以視覺化呈現後將會讓人更容易理解與溝通,我們緊接著看下去。(一) 本次程式執行流程說明本次程...
Day 27
2022-10-03
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即使非常著急,但是我們也怕錯過網站修好的時機,每隔幾分鐘就重新整理網頁。 在時間不知道流逝了多久之後,學妹突然開口說道:「⋯⋯學姊,妳講講妳還解過的其他medi...
Day 18
2022-10-03
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陰影集合了3D視覺特效中相當核心、基礎、深奧的一面。它很好實作但又不好抓Bug,且時不時出現「怪怪的」地方。本篇將介紹陰影,他的強大就像鹿丸的影子模仿數一樣。閱...