2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 18
2022-10-03
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我們昨日創建了MAUI的getAll和add Todo方法,我們今天來試著將我們的App加入update和delete的方法 ... [R...
Day 22
2022-10-03
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介面之間可以互有繼承關係,亦即使用承接自父介面(super interface)的子介面(sub interface)來創建物件。 interface Name...
Day 21
2022-10-03
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今天來認識很酷的布林運算。 兩種 Boolean 運算子 and, or 其實在 Python 中的運作大相徑庭! 先來看看 or X or Y : 如果 X...
Day 19
2022-10-03
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之前在封裝的時候有談過存取修飾子,今天會再提到一次以及介紹其他的修飾子~那就開始吧 存取控制修飾子 存取修飾子主要是控制類別間能不能互相存取的要素。這類修飾子分...
Day 18
2022-10-03
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今天的內容會逐步帶大家從開發環境設定到建立一個API的過程,並且補充一些開發過程中可以參考的資源,接著就來進入開發Api的世界吧! 開發的工具與專案建立 Vis...
Day 18
2022-10-03
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Orleans的Grain除了用 Request - Response 的非同步RPC機制來溝通之外,還有另外兩個機制:Observer和Streaming,也...