2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 7
2022-09-07
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知道自己的帳號之後,就要看看自己在電腦裡面的位置了。 如果是一般的視窗界面的話,打開電腦時,最常看到的就是桌面。 如果是指令列的介面,要看現在自己在哪邊,可以用...
Day 11
2022-09-26
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今天我們要介紹eBPF的另外一個重要組件map,前一天提到trace_printk只適合用在除錯階段,輸出eBPF的執行資訊到user space,然而我們需要...
Day 30
2022-10-13
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rust 找工作囉~ 鐵人賽的最後一天,讓我們來聊聊現實吧. 先以一句話概括現況就是: rust目前入門偏窄. 下面會就筆者幾個觀察點來說明這句話的來由.在那之...
Day 2
2022-09-17
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根本難題:品質與截止期限 程式設計的領域中,總是會遇到工期的壓縮,許多時候我們並沒有時間來一場工程師的浪漫,反覆斟酌程式的品質。可是若真屈服於時程而放棄品質,那...
Day 21
2022-09-28
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終於來到大家所最害怕的Dynamic Programming也就是中文所說的「動態規劃」,希望各位讀者到這邊能依舊繼續堅持下去啦,我會盡力用最簡單的方式講述給大...
Day 5
2022-09-20
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在我們知道了程式透過變數來讓程式可以隨時存取我們輸入的資料後,接下來我們要討論的是在程式運行時所執行的指令,這些指令被我們稱為運算式 (Expression)。...