2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 3
2022-09-17
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不知道看這篇文章的人有沒有想過,一個遊戲引擎的程式碼是怎麼讓我們這些使用引擎的程式也能理解怎麼使用它們的引擎?更進階的話,他們是怎麼維持有一百萬以上的程式碼運作...
Day 11
2022-09-26
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耶耶,開始第二個十天了,今天要講的是套件,其實想直接往實做的方向學,但發現不會的東西太多了,所以還是多講一下基礎的東西ˊˇˋ Packages 所有Go程式都是...
Day 5
2022-09-20
1747
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今天來談記憶體架構,在我們的程式碼裡可以看到它們被分成了 .data 、.text 、 .bss 等區塊,這件是在記憶中也會做相似的事情,例如這篇文章所述,此圖...
Day 24
2022-10-01
1747
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Linked List的題目相對單純一點,大概就一個技巧就是Two Pointer,因為我們只能單向的尋訪鏈結串列,所以時間複雜度通常都是O(n)。 Linke...
Day 21
2022-09-21
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學會快捷鍵之後,接著我們要更深入一點,開始處理電腦效能的問題。 在視窗化的系統,當電腦慢的時候,我們通常會開啟「工作管理員」或者打開 mac 的「活動監視器」來...
Day 29
2022-10-13
1741
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SQLBolt:https://sqlbolt.com/lesson/introduction SQL Lesson 16: Creating tables 今...