2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 8
2022-09-23
1193
0
目的 快速且簡單的製造假資料 同步更新於個人部落格Bogus範例 1.建立新專案 選擇ASP.NET Core Web API專案範本,並執行下一步 2.設...
Day 21
2022-09-23
1192
0
我們繼續拿 Google 表單當作我們的參考, 表單裡有個叫做線性刻度的東西, 預覽看了一下, 感覺是昨天的單選題變成水平的樣子, 今天來試試看用 RadioB...
Day 11
2022-09-13
1191
0
延續上一篇 Round-Robin 的作法,其中一個關鍵弱點在於節點數量異動時會造成大量資料需要進行搬移,而一致性雜湊法希望在節點數量異動時,盡可能的讓舊資料待...
Day 22
2022-10-07
1191
0
經過了前面五天從需求評估、基本的Web Api建立、Logging的定義與記錄的做法、測試文件可用的套件與實作等等的內容,而今天的主題會偏向是系統上線後管理上的...
Day 29
2022-10-14
1190
1
簡言之, Graph 就是很多個節點與節點之間的連線所組成的,前幾天提到的 Three 也算是 Graph 的一種 , Graph 主要有以下幾點特色: Gr...
Day 19
2022-10-04
1190
0
圖片來源 七原罪中的梅利奧達斯有一招叫做「全反擊」,基本上可以把所有攻擊全部彈回去。招數有夠猛。而我們這次所做的特效也是相當兇猛,基本上用上,整個質感就不一樣...