2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 10
2022-09-25
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成品 本篇我們將完成圖中的地球畫面,從介紹貼圖開始。 做一個地球可以幹嘛?——地球的應用 地球的應用:B2C應用 B2C主要是行銷網站、企業形象網站、活動網站...
Day 28
2022-10-13
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Github, Over Engineering 搜尋引擎會透過用戶指定 <title> ,以鐵人賽文章來說就是文章標題,用來產生搜尋結果的標題。...
Day 19
2022-10-04
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Quick Sort 使用基準值 (pivot) 比對排序,並透過 Recursion 的技巧,不斷將每個元素放到正確的位置上。 第一步是從陣列中取出一個數字當...
Day 26
2022-10-11
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今天我們試著加入登入功能 新增Service功能 打開Todo\Services\IAuthService.cs加入login using System; us...
Day 29
2022-09-29
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在昨天,我們介紹了為什麼需要快取也介紹了旁讀的流程和潛在問題,當然也解釋了如何改善一致性。儘管如此,旁讀快取仍不足以滿足高一致性需求。 旁讀會產生問題的其中一個...
Day 25
2022-10-10
1557
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今天我們要討論的是物件導向的第四個特性,封裝 (Encapsulation)。封裝的概念是把類別中的細節,例如變數跟函式的實作方式等,都保留在該類別裡面,不讓類...