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10
2022-09-25
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30天成為鍵盤麥可貝:前端視覺特效開發實戰
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Day10: three.js 前端視覺特效工程師實戰:全球戰情室—貼圖原理
成品 本篇我們將完成圖中的地球畫面,從介紹貼圖開始。 做一個地球可以幹嘛?——地球的應用 地球的應用:B2C應用 B2C主要是行銷網站、企業形象網站、活動網站...
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2022-10-13
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IT邦鐵人賽文章搜尋引擎
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[Day 28] 如何設計好的 Title - 實用至上主義前端 |【搜尋引擎製作錄】
Github, Over Engineering 搜尋引擎會透過用戶指定 <title> ,以鐵人賽文章來說就是文章標題,用來產生搜尋結果的標題。...
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2022-10-04
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刷題也算一種電競吧:演算法與資料結構
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Day 18 快還要更快 - Quick Sort
Quick Sort 使用基準值 (pivot) 比對排序,並透過 Recursion 的技巧,不斷將每個元素放到正確的位置上。 第一步是從陣列中取出一個數字當...
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26
2022-10-11
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30天學習.Net MAUI
系列
26.MAUI使用firebase進行Auth (三)
今天我們試著加入登入功能 新增Service功能 打開Todo\Services\IAuthService.cs加入login using System; us...
Software Development
Day
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2022-09-29
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軟體架構師的自我修養
系列
[Day 29] 快取一致性實戰(下)
在昨天,我們介紹了為什麼需要快取也介紹了旁讀的流程和潛在問題,當然也解釋了如何改善一致性。儘管如此,旁讀快取仍不足以滿足高一致性需求。 旁讀會產生問題的其中一個...
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2022-10-10
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程式基礎概念討論
系列
[DAY 25] 封裝是一種好習慣
今天我們要討論的是物件導向的第四個特性,封裝 (Encapsulation)。封裝的概念是把類別中的細節,例如變數跟函式的實作方式等,都保留在該類別裡面,不讓類...
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