2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 10
2022-09-25
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成品 本篇我們將完成圖中的地球畫面,從介紹貼圖開始。 做一個地球可以幹嘛?——地球的應用 地球的應用:B2C應用 B2C主要是行銷網站、企業形象網站、活動網站...
Day 11
2022-09-26
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這次我們要來透過GitHub@TankMan講,我們如何讓mlgame能正確啟動我們的遊戲,並且我們之前所啟動遊戲的默認遊戲參數是在哪設定的? 遊戲入口 Git...
Day 27
2022-10-12
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前言 昨天我們簡單的介紹了 Thread 的一些基本概念,以及 Thread 是如何進行切換的,最後通過一個簡單的實驗去證明 compute bound th...
Day 19
2022-10-04
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Quick Sort 使用基準值 (pivot) 比對排序,並透過 Recursion 的技巧,不斷將每個元素放到正確的位置上。 第一步是從陣列中取出一個數字當...
Day 28
2022-10-13
1526
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Github, Over Engineering 搜尋引擎會透過用戶指定 <title> ,以鐵人賽文章來說就是文章標題,用來產生搜尋結果的標題。...
Day 22
2022-10-07
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昨天,我們介紹了類別,而今天,我們則會討論它的第一個特性:繼承 (Inheritance)。 繼承的概念最少會涉及兩個類別,第一個是「被繼承」的父類別 (Sup...