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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
2022-10-31
1566
0
不解題就不能離開的房間
系列
後記
嗨,大家,這是Kate的第三次參賽,這次聊的是程式解題。 因為沒有存稿,為了防止鐵人賽中來不及解出題目,挑選的題目偏向簡單,劇情也因此隨著當天情況,有時充沛有時...
Software Development
Day
7
2022-09-21
1566
0
大學耍廢的我要學Java翻身
系列
Day7: Java的因果輪迴--控制敘述
今天要說啥 今天要學的是Java 如何去控制我們的Java程式有時會因應需求改變程式執行的方向,就稱為選擇結構有時則是某些程式片段需要重複執行很多次,就稱為重複...
Software Development
Day
14
2022-09-29
1566
0
30天成為鍵盤麥可貝:前端視覺特效開發實戰
系列
Day14: three.js 3D圖表特效開發實戰:繪畫就跟佐為下棋一樣簡單:線段原理
圖片來源 線段是什麼? 點線面構成一切,而目前為止,我們都在花時間在點(Vector)跟面(Mesh)上。 線段由點產生,它也組成面,這之間需要轉換API。除...
Software Development
Day
1
2022-09-15
1564
1
新手小白的每天一點SQL
系列
Day 1 開賽宣言與規劃
前言 今年八月才正式轉職成菜鳥工程師,剛好差不多遇到鐵人賽報名期間。本來就有報名的打算,但一個人意志力可能薄弱些,後來與公司前輩們一起組團報名,希望能夠持之以恆...
Software Development
Day
22
2022-10-07
1561
0
程式基礎概念討論
系列
[DAY 22] 繼承把物件重複的定義都整合在一起
昨天,我們介紹了類別,而今天,我們則會討論它的第一個特性:繼承 (Inheritance)。 繼承的概念最少會涉及兩個類別,第一個是「被繼承」的父類別 (Sup...
Software Development
Day
8
2022-09-23
1561
0
.net6套件入門
系列
[.net 6] Bogus範例
目的 快速且簡單的製造假資料 同步更新於個人部落格Bogus範例 1.建立新專案 選擇ASP.NET Core Web API專案範本,並執行下一步 2.設...
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鐵人選手
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