2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 1
2022-09-16
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起源 今年七月底參加COSCUP的時候,在kubernetes的相關議程一直聽到eBPF這個東西,後來參加LINE x KCD Taiwan Meetup #4...
Day 1
2022-09-04
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Py分為 python2 及 python3, 開發中大部分情況會使用 python3 查看版本號 python3 --version 如果沒有python3...
Day 27
2022-09-27
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基數計數有點拗口,但要做的事其實很單純,就是確認一個集合中的元素有多少個,但要去重(dedup)。 舉例來說,[1, 1, 2, 3]這樣一個陣列的基數計數為3...
Day 18
2022-09-29
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C#中的Task物件其實可以視為一個Monad,今天要介紹Task的一些特性,並且幫它補上擴充方法。 Task Monad 觀察Task物件,我們可以知道兩件事...
Day 19
2022-10-04
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在之前我們談論了許多git branch的應用場景,現在就來實際了解如何創建分支。 在SOURCE TREE上方點選branch,可以看到以下視窗 現在,我...
Day 4
2022-09-15
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React 組件具有“狀態”的概念。在產品列表和產品詳細元件中都可看到有所謂的state 採用 javascript 物件形式,該物件會屬於private的並由...