2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 14
2022-09-29
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要了解多型,先來看抽象、封裝、繼承吧 structure 範例 用抽象概念抽取公開介面 多型的威力 summary 在白話說一點,用一致的介面做不...
Day 6
2022-09-21
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首先install beautifulsoup beautifulsoup可以快速解析HTML,讓使用者只需要輸入少許指令就能夠分析網頁資料。請打開comman...
Day 17
2022-09-27
1388
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tags: 鐵人賽 0. 前言 今日我們來介紹 Duo-PLIC,為何需要 Duo-PLIC 呢~update:根據最新的 SPEC 描述,RISC-V 不會將...
Day 15
2022-09-15
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Rancher 本身有提供本機的API服務 因Rancher2.0後無官方文件所以這邊用rancher網頁做介紹首先要先去取得API token 首先先到右上角...
Day 12
2022-09-27
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學習式測試 邊界,指的是程式與程式的交界處,而處理好邊界,是優秀程式碼不可或缺的環節。當我們提到程式與程式的交界時,很直覺地會聯想到第三方套件、介面 (inte...
Day 7
2022-09-10
1383
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[Day07]承接[Day06]的內容,繼續講解第四到第八部份。 建立接觸 接觸在ANSA內也是一種Entity。我們建立一個contact的Entity,其e...