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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
Day
1
2022-09-16
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《今天也走在開發遊戲引擎的路上》
系列
「千里之行,始於足下」—— 啟程的第一步
淺談「遊戲引擎」 既然我們要談遊戲開發,不免俗的還是要先來定義一些名詞 — 何謂遊戲 ? 我們可以在各類書籍、各種網站上找出各式各樣的答案,不外乎是「具有特定行...
Software Development
Day
18
2022-09-27
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程式語言安裝大法和歷史
系列
[DAY18]如何在電腦上安裝Python(使用PyCharm)
前言今天會教大家如何在電腦上面撰寫Python 正文1.先去Python官網下載安裝包網址:https://www.python.org/downloads/...
Software Development
Day
13
2022-09-28
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30天成為鍵盤麥可貝:前端視覺特效開發實戰
系列
Day13: three.js 3D地球特效開發實戰:飛雷神之術走跳地球!—鏡頭追蹤與浮動文字
成品 「飛雷神之術!」鏡頭跳轉的重要性 圖片來源 上一篇我們實作城市的定位,但用戶仍必須手動轉動地球。手動轉動地球體驗不是很好,而這對簡報、展示來說是一大傷...
Software Development
Day
22
2022-10-06
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Java入門的30張門票
系列
[Day22] 基本型態包裹器 - Wrapper Classes
Java中的每一個基本資料型態都有一個相對應的Wrapper類別(包裝類別)。平常使用基本型態目的在於效率,不過更多時候會使用類別建立實例,因為物件本身可以包裹...
Software Development
Day
3
2022-09-18
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絕對花心的30天組合語言
系列
Day2 HelloWorld
本次使用的組譯器為 nasm ,其他類似的組譯器還有 masm 與 yasm ,但我們這次不會使用,那環境建置好了就來個慣例的 HelloWorld exter...
Software Development
Day
24
2022-10-08
1206
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大學耍廢的我要學Java翻身
系列
Day24: JDBC -- 連接篇
MySQL基本教學 進入MySQL 在我們安裝完我們的資料庫後,我們在電腦中搜尋mysql command line打開他會要求我們輸入密碼接著就是我們和資料庫...
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