2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 28
2022-10-13
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不知不覺也快要來到挑戰的尾聲,今天的分享有別於前幾周的內容,著重的點在於解決方案的scope與整體的架構面,並且再將idea轉換成可瀏覽的資訊(ex : 圖片或...
Day 3
2022-09-18
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那今天就來繼續昨天的部分,在Runtime game engine architecture的架構與這五層架構做對照。 所以我們還是先放上這張圖,供對照。...
Day 10
2022-09-25
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導言 雖然書名寫著前後端,不過本書主要著重在 node.js 及後端開發上,在這個部份講解的非常詳細,是一本學習後端及 node.js 的好書。架構第一章講 n...
Day 18
2022-09-20
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接續昨天提到 Document Database 是 Schemaless,也就是的不須預先定義 Schema 且資料庫也不會替你控管的特性,這讓我們可以在資料...
Day 23
2022-10-08
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今天談談多重繼承的優缺點。 上篇最後的情境-7,以super().show_breed()呼叫父類別的方法,結果每一個類別的方法只會呼叫一次: 先跑Tim...
Day 21
2022-09-22
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新增節點的方式大概可以以兩種方式來概括: 非遞迴形式:void BST::insert(int); 相對直觀 使用 while 迴圈 遞迴形式:void...