2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 15
2022-09-15
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註冊與探索 動態服務探索 試想當一個節點啟動時,遠端節點該如何知道它的存在? 在 Moleculer 框架就有一個內建模組可以用來探索及定期 Heartbeat...
Day 19
2022-10-03
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GoF定義將抽象與實作分離,讓他們之間的變化獨立 在這次的範例中,會以怎麼讓三種形狀的物件擁有染上相對應顏色的程式作為例子。在這邊我們將渲染顏色的功能抽象化...
Day 2
2022-09-03
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指標是 C/C++ 的靈魂,了解指標的真面目,你可以更快速認識資料結構中記憶體的操作! 指標宣告與運算 這個議題是我之前常常搞混的!有時候 * 與記憶體有關,...
Day 3
2022-09-17
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寫程式的儀式--Hello World 沒錯!! 在我們每次準備開始寫程式的時候都會用"Hello World"測試一下我們的IDE,也算是...
Day 26
2022-10-09
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我們使用React框架來實作遊戲,為什麼要選這個呢?只是因為筆者公司使用的是Vue,想用用看沒用過的。 根據奇雞連連的遊戲規則: 兩個玩家,有 S, M, L...
Day 17
2022-09-17
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會撰寫 alias 之後,今天我們來學習 linux 指令的輸出跟輸入概念。 前面我們使用很多指令時,有一些指令單純做事後沒有回應,像是 mkdir。也有些指令...