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Software Development
Day
6
2022-09-21
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櫛風風的「完全不會寫程式,從零開始的 Kotlin 教學」
系列
[Day06][語法]Hello Kotlin!
在上一篇文中,我們已經寫了我們第一段程式碼,現在我們先來理解這一段的意思。 fun main(){ println("Hello Kotlin...
Software Development
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2022-09-25
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 11:State模式(一)
狀態模式(State),在GoF 中的解釋是:「讓一個物件的行為隨著內部狀態的改變而變化,而該物件也像是換了類別一樣。」 以流離之歌這款遊戲來說,在操作上就有以...
Software Development
Day
4
2022-09-19
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《今天也走在開發遊戲引擎的路上》
系列
「遊戲引擎系統組件」 —— 低階引擎系統 (一)
前言 接下來就是準備要陸續進入實作環節的部份了。筆者曾在網上一篇文章看過,軟體開發有幾種模式,傳統上以完成整體設計,然後根據細節設計、實現。就好像一個已經技術成...
Software Development
Day
14
2022-09-29
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這些年,我們早該學會的Spring Framework
系列
Day14 - Dependency Injection (9) Annotation-based configuration
Review Container的職責在於創建、配置與組裝bean,昨天我們學到了如何使用SpEL來讓我們更方便設定Bean literal 引用其它物件屬性...
Software Development
Day
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2022-09-27
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Kotlin on the way
系列
Day 12 OO 能吃嗎? 介面、抽象與釀酒 abstract design
The closer you look, the less you see.Now you see me. design of abstract in K...
Software Development
Day
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2022-09-18
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Python之虛擬貨幣API實作
系列
Day3 甚麼是API?
以下是維基百科對 API 的定義:在電腦程式設計裡,應用程式介面 (API) 是用於打造應用程式軟體的一組副程式定義、協定與工具。一般而言,API 是指各種軟體...
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