2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 6
2022-09-21
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在上一篇文中,我們已經寫了我們第一段程式碼,現在我們先來理解這一段的意思。 fun main(){ println("Hello Kotlin...
Day 11
2022-09-25
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狀態模式(State),在GoF 中的解釋是:「讓一個物件的行為隨著內部狀態的改變而變化,而該物件也像是換了類別一樣。」 以流離之歌這款遊戲來說,在操作上就有以...
Day 4
2022-09-19
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前言 接下來就是準備要陸續進入實作環節的部份了。筆者曾在網上一篇文章看過,軟體開發有幾種模式,傳統上以完成整體設計,然後根據細節設計、實現。就好像一個已經技術成...
Day 14
2022-09-29
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Review Container的職責在於創建、配置與組裝bean,昨天我們學到了如何使用SpEL來讓我們更方便設定Bean literal 引用其它物件屬性...
Day 12
2022-09-27
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The closer you look, the less you see.Now you see me. design of abstract in K...
Day 3
2022-09-18
1126
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以下是維基百科對 API 的定義:在電腦程式設計裡,應用程式介面 (API) 是用於打造應用程式軟體的一組副程式定義、協定與工具。一般而言,API 是指各種軟體...