2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 4
2022-09-19
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前言 接下來就是準備要陸續進入實作環節的部份了。筆者曾在網上一篇文章看過,軟體開發有幾種模式,傳統上以完成整體設計,然後根據細節設計、實現。就好像一個已經技術成...
Day 10
2022-09-10
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就像是人生的十字路口一樣,總是會遇到很多需要判斷的時候,向左走向右走般的選擇…判斷的好人生是彩色的,判斷不好人生是黑白的!何時要用什麼判斷式,就請客棺看下去~...
Day 26
2022-10-11
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昨天架好了 GitLab 的環境了,接著我們要來弄一些基本設定及等等 CI/CD 時會使用到的東西 GitLab 的 Runner 。 基本設定 首先如果是需要...
Day 13
2022-09-28
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今天介紹一個Python在設計類別時的小工具dataclass模組,大概勉強和封裝攀得上一點關係。一表三千里嘛。 之前我們看到的類別設計範例,其實只能算是...
Day 3
2022-09-18
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那今天就來繼續昨天的部分,在Runtime game engine architecture的架構與這五層架構做對照。 所以我們還是先放上這張圖,供對照。...
Day 14
2022-09-29
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上集解答 fun c2f(c:Int):Double{ var f =c.toDouble() * 9/5 + 32 return f } 要...