2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
2022-10-01
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後記 過去 筆者在撰寫本系列之前,已經有了兩次的鐵人賽經驗,每次的挑戰都是不同層次的磨練。 第一次的主題是 在Three.js探索CAD的奧秘 [2] ,我使用...
Day 13
2022-09-28
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接下來這幾天的文章會提到開發的一些內容,例如Issue的新增與編輯、Workflow的設計、填寫欄位的新增以及不同狀態下對應的畫面設計方式、欄位的屬性的設定等等...
Day 14
2022-09-14
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Rancher 有提供介面操作部屬與透過API進行部屬等兩種方式進行操作首先我們先介紹部屬服務的部分要進行部屬 首先要先進到自己的cluster 然後左邊選擇w...
Day 26
2022-10-11
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昨天跟各位介紹 Kubernetes Job 主要負責的是短時及批量的工作負載。 而今天要介紹的是 Job 的兄弟 CronJob。 Kubernetes Cr...
Day 22
2022-10-03
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在 day20時,我們有用到讀取文檔的功能,當時未特別介紹,在這邊來介紹一下關於文檔的讀寫。關於文檔的讀寫,在之前有個大家很常用的函式庫 io/ioutil,該...
Day 30
2022-10-05
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Horizontal Scaling/Vertical Scaling 在服務越來越多的時候,伺服器負載會越來越高,因此出現兩種擴展方式分別為,Horizont...