2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 16
2022-09-29
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並發 在 Rocket 中處理 Request 時是使用 Rust Future 來實現並發處理的可以在 Routing 使用 async 或是 Future...
Day 8
2022-09-23
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過去一周的內容大多是介紹工具以及釐清需求的一些說明,然後接下來的環節會透過多個case從需求的發生、工具的選擇到最後實作的方向做個分享。 需求的發生 希望能夠...
Day 16
2022-10-01
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今天來實作 首先寫個簡單的程式確定requests能夠正常的把頁面抓下來。headers可以直接抄你在開發者工具中看到的,cookie不用抄。用dict的型式...
Day 26
2022-10-10
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文章同步發表至 Medium 縣市找景點的完整功能描述如下: 身為一個使用者,我可以點擊地圖上的查詢按鈕,選擇縣市之後找到該縣市的景點。 身為一個使用者...
Day 14
2022-09-29
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大家會不會也常常有那種被時間追著跑的感覺呢(´A`。)最近的我時常有這種感覺,越是這種時候好像越想逃避,但不可以!我們一起加油吧,不管怎麼樣還是要持續努力持續進...
Day 24
2022-10-08
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這邊是假設今天有個是要在玩家全部行動完畢時結束回合,而這邊會用Visitor獲取玩家單位的可行動數量+用Observer每次在控制狀態為等待輸入(CALWait...