2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 8
2022-09-23
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過去一周的內容大多是介紹工具以及釐清需求的一些說明,然後接下來的環節會透過多個case從需求的發生、工具的選擇到最後實作的方向做個分享。 需求的發生 希望能夠...
Day 10
2022-09-24
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物件導向程式 在說到物件導向程式之前,我們要先認識物件和類別 類別 => 藍圖、範本,ex: 屬性:身高、體重、方法:吃飯 類別是定義物件的一種型態,沒有...
Day 19
2022-10-04
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Kubernetes 已經介紹了那麼久,到了今天才要正式介紹我們 K8s 的基本單位 -- Pod,雖然可能遲了一點,但我相信永遠不會太晚!且從原本看介紹Kub...
Day 24
2022-10-08
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這邊是假設今天有個是要在玩家全部行動完畢時結束回合,而這邊會用Visitor獲取玩家單位的可行動數量+用Observer每次在控制狀態為等待輸入(CALWait...
Day 14
2022-09-29
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大家會不會也常常有那種被時間追著跑的感覺呢(´A`。)最近的我時常有這種感覺,越是這種時候好像越想逃避,但不可以!我們一起加油吧,不管怎麼樣還是要持續努力持續進...
Day 6
2022-09-21
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開始試煉 Exception 是程式出錯時產生的 在MVC 還是Webapi 都有 global exception handling的處理方式 但是 Cons...