2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 10
2022-09-25
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歐歐終於結束Stack的部分了,接下來換來介紹Queue~我們一樣先來舉一些生活中的例子,像是我們平常要買東西、搭車等等都需要排隊,先排到隊伍中的人會先獲得購買...
Day 4
2022-09-19
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Day 4 模組化 現在多數的 Discord Bot 的概念,都是一個 Bot 對應到多個 Guild,就跟一般人在 Discord 時一樣,一個人加入多個伺...
Day 19
2022-09-19
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參數驗證 參數驗證 middleware 可以用於 Actions 及事件的參數驗證。 Fastest Validator Moleculer 預設使用與本框架...
Day 13
2022-09-24
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channel 介紹 我自己的理解, channel 簡單來說就是資料傳遞的緩存區,用圖片會比較容易理解,以下圖片截至 參考來源2 ,可以看到 channel...
Day 13
2022-09-27
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封裝(Encapsulation) 物件導向的最後一個重點(繼承、抽象、多型、封裝)這個部份說的就是我們把資料包在一起,它是個保護機制,防止資料被隨意存取我們會...
Day 10
2022-09-24
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物件導向程式 在說到物件導向程式之前,我們要先認識物件和類別 類別 => 藍圖、範本,ex: 屬性:身高、體重、方法:吃飯 類別是定義物件的一種型態,沒有...