2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 9
2022-09-20
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單元測試 好的程式碼除了有好的錯誤處理以外(day08錯誤處理),測試也是很重要的一環,我們除了透過之前將結果輸出查看結果以外,也能透過單元測試來確認我們函數的...
Day 10
2022-09-25
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使用例外事件 在早期的很多程式語言裡並沒有例外事件的概念,我們可能會用錯誤碼或錯誤旗幟 (flag) 去捕捉例外狀況: public class DeciceC...
Day 27
2022-09-30
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今天我們來學習怎麼樣能夠針對1st order solid elements,建立segment contact。 Why Segment Contact 可能...
Day 17
2022-10-02
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凝聚性 在每個類別中,應該只會有少量的實體變數,而內部的方法則操縱一個至多個該類型的變數。一般來說,一個類別中的方法所操作的變數越多,則該類別的凝聚性越高,如果...
Day 6
2022-09-17
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在 Go 中,interface與其他語言的寫法稍有不同,除了上一篇提到的可以處理各種資料型別的功能以外,另一個功能就是可以定義行為,也就是說 interfac...
Day 8
2022-09-22
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java有三種迴圈,下面會依序介紹到。在介紹迴圈前要先來談談迴圈的三要素。 迴圈三要素 初值設定: 控制迴圈執行變數的起始值 條件判斷: 判斷是否重複執行迴圈...