2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 5
2022-09-20
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今天來談記憶體架構,在我們的程式碼裡可以看到它們被分成了 .data 、.text 、 .bss 等區塊,這件是在記憶中也會做相似的事情,例如這篇文章所述,此圖...
Day 5
2022-09-20
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Frequency Counter 是一種解題技巧,它使用物件的鍵值 (Key) 來記錄陣列或字串裡面特定值的出現次數。它可以避免一直遍歷資料,可以有效減少時間...
Day 13
2022-09-20
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今天要講的資料結構叫做Trie,也可以稱作Prefix Tree,我認為他是一種比較進階的資料結構,所以我把它放到後面一點來介紹囉, 既然都叫作Prefix T...
Day 9
2022-09-20
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嗨嗨~~見面啦~今天要說的是我們的重複結構登場!當程式執行時,難免會遇到有些區塊要重複執行,這時候就要使用重複結構啦我們首先來介紹一下for語法: for(初值...
Day 5
2022-09-20
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開始試煉 const 常數 這個關鍵字 常見的說明 就是把長久不會變的內容設定為常數像是圓周率可以設定3.14這樣 void Main() { var...
Day 6
2022-09-20
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今天我們來介紹form表單相關內容,前2天講到的資料傳遞都是藉由Controller從資料模型中抓取Data,再將Data丟到View呈現的方式。那如果是想把在...