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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development

C#世界初探險 系列

這是從頭開始認識C#,詳細的介紹每一個東西,讓新手能夠更容易上手~

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 10 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊NUTC_IMAC_AATK
DAY 1

2022鐵人賽 Day 01 淺談C#

嗨~大家好,今天要來說說 C#。C# 是微軟推出的一種基於 .NET 框架、物件導向且型別安全的進階程式語言。C# 可讓開發人員建立許多類型的安全和健全的應用程...

2022-09-12 ‧ 由 飯糰 分享
DAY 2

2022鐵人賽 Day 02 勇者踏入C#異世界

嗨嗨~我又來帶領各位勇者啦今天呢,我們要來帶領各位創建角色首先我們要去微軟載 Visual Studio 2022(最新版本)windows:https://v...

2022-09-13 ‧ 由 飯糰 分享
DAY 3

2022鐵人賽 Day 03 Hello, C# World

各位勇者,歡迎回來今天我們要去打怪啦~打開 Visual Studio 2022選擇建立新的專案 接下來選擇主控台應用程式,要注意圖標右上角要顯示C#,不要開...

2022-09-14 ‧ 由 飯糰 分享
DAY 4

2022鐵人賽 Day 04 關鍵字怪獸

嗨嗨我是C#嚮導(?在去打關鍵字怪物前首先我們要先認識識別字識別字(Identifier)是用來對城市中的一個方法、變數或其他使用者定義的項目給予名稱以便在程式...

2022-09-15 ‧ 由 飯糰 分享
DAY 5

2022鐵人賽 Day 05 資料型態家族

嗨嗨~~又見面惹~~今天呢~要來講講資料型態下表是C#常用的資料型態需要稍微記憶一下,不太難~ 資料型別 .NET Framework 說明 bo...

2022-09-16 ‧ 由 飯糰 分享
DAY 6

2022鐵人賽 Day 06 運算子精靈

嗨嗨~今天登場的就是運算子精靈啦~運算子精靈可是大家族呢!有算術運算子、關係運算子、邏輯運算子、位元運算子、移位運算子、複合指定運算子、遞增遞減運算子 算術...

2022-09-17 ‧ 由 飯糰 分享
DAY 7

2022鐵人賽 Day 07 輸入跟格式化輸出控制

嗨嗨~我是嚮導昨天已經介紹完運算子了今天要來講講主控台應用程式的輸入跟輸出之前我們已經用過Write/WriteLine來進行輸出了那我們今天一樣來簡單介紹一下...

2022-09-18 ‧ 由 飯糰 分享
DAY 8

2022鐵人賽 Day 08 if...else if...else...

嗨嗨~今天要來講講流程控制什麼是流程控制呢?就是if/else if/else、for等等的啦~那我們先從選擇結構來講吧寫程式的時候呢,常常會遇到需要判斷的時候...

2022-09-19 ‧ 由 飯糰 分享
DAY 9

2022鐵人賽 Day 09 for/while

嗨嗨~~見面啦~今天要說的是我們的重複結構登場!當程式執行時,難免會遇到有些區塊要重複執行,這時候就要使用重複結構啦我們首先來介紹一下for語法: for(初值...

2022-09-20 ‧ 由 飯糰 分享
DAY 10

2022鐵人賽 Day 10 陣列介紹

嗨嗨~我們又見面啦今天我們要講講陣列程式中一個變數只能存放一個資料,當程式中需使用大量同性質資料時,就得為變數命名傷腦筋了。如:50筆商品價格,就必須使用50個...

2022-09-21 ‧ 由 飯糰 分享