2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 27
2022-09-27
6007
0
前一天我們以 TradingView 為例,示範如何對交易策略進行績效回測,不過一個成功的交易策略仍必須經由市場驗證才知道是否可行。今天我們就要實作程式交易系統...
Day 19
2022-09-19
5958
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介紹 定義 處理序(Process) (大陸:進程): 一個程序運行時,占用全部計算資源的總和 執行緒(Thread) (大陸:線程):是作業系統能夠進行運...
Day 13
2022-09-28
5953
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關於class類別是什麼和為何要用他請搭直通車Day07Class類別目標:要把我房間的書做個統計,總共有150本。(第一版本土法煉鋼法的code請點上面直通...
Day 27
2022-09-27
5887
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這篇來補充一個很重要的東西,就是談到軟體版本升級時常會聽到的用語。 對軟體更新發佈來說,QA應該要是最了解每次改動內容以及測試狀態的人, 但在日常溝通上,常常會...
Day 23
2022-09-23
5868
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小心設計模式別亂用 介紹 設計模式就是過去的人,根據常見的軟體設計的問題,提出的解決方案。設計模式總共有23種,根據情境分成三大類型,建立型、結構型、行為型。...
Day 30
2022-10-15
5856
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前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...