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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
Day
23
2022-10-08
893
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用程式寫遊戲給AI玩
系列
實作!雙人射擊遊戲 —— 新增文字與改變背景
今天的內容為在畫面上渲染文字和改變背景,不過在那之前,不知道大家有沒有發現,遊戲程式會愈來愈卡?或者說,射出的子彈會跑去哪裡? 檢查子彈數量 # 可以在 M...
Software Development
Day
9
2022-09-11
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NoSQL: Not Only SQL
系列
[Day 9] Range-based Sharding
水平切分的其中一種方式:依資料範圍進行分片。這種方式很直覺,以會員資料為例,將會員依名字首字字母、生日、Id,甚至星座進行分片,再將分片分別存放在不同主機中。因...
Software Development
Day
27
2022-10-12
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Python之虛擬貨幣API實作
系列
Day27 Python 三大特性Demo
封裝 為何要這樣設計有些屬性或方法只想在類別裡面使用不想公開,保護重要的邏輯。優點 將變化隔離(透過加上底線無法外部存取達到隔離 提高復用性(就像安全性一樣,...
Software Development
Day
27
2022-10-12
891
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離開C#新手村的最後試煉
系列
# 試煉27 - 自訂 class 技巧3 怎麼算加減乘除
開始試煉 自訂class 怎麼算加減乘除首先 先來自訂class void Main() { var gil1 = new Gil(50); v...
Software Development
Day
30
2022-10-15
890
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Discord Bot with TypeScript: Framework, Database, and Modules
系列
Day 30 看來還是沒寫完 QQ
Day 30 看來還是沒寫完 QQ 看來過了 30 天,我還是沒把這個框架寫完,而且後半部都在混,不過我還是有一些想法可以分享。 所以我先把寫完的部分公開吧!如...
Software Development
Day
6
2022-09-21
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刷題也算一種電競吧:演算法與資料結構
系列
Day 5 BO5-2 - Multiple Pointers
Multiple Pointers 技巧是透過建立 pointer 變數代表目前指到哪個位置 (index)。使用兩個 pointer 代表目前查找的位置與範圍...
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