2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 23
2022-10-08
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今天的內容為在畫面上渲染文字和改變背景,不過在那之前,不知道大家有沒有發現,遊戲程式會愈來愈卡?或者說,射出的子彈會跑去哪裡? 檢查子彈數量 # 可以在 M...
Day 9
2022-09-11
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水平切分的其中一種方式:依資料範圍進行分片。這種方式很直覺,以會員資料為例,將會員依名字首字字母、生日、Id,甚至星座進行分片,再將分片分別存放在不同主機中。因...
Day 27
2022-10-12
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封裝 為何要這樣設計有些屬性或方法只想在類別裡面使用不想公開,保護重要的邏輯。優點 將變化隔離(透過加上底線無法外部存取達到隔離 提高復用性(就像安全性一樣,...
Day 27
2022-10-12
891
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開始試煉 自訂class 怎麼算加減乘除首先 先來自訂class void Main() { var gil1 = new Gil(50); v...
Day 30
2022-10-15
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Day 30 看來還是沒寫完 QQ 看來過了 30 天,我還是沒把這個框架寫完,而且後半部都在混,不過我還是有一些想法可以分享。 所以我先把寫完的部分公開吧!如...
Day 6
2022-09-21
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Multiple Pointers 技巧是透過建立 pointer 變數代表目前指到哪個位置 (index)。使用兩個 pointer 代表目前查找的位置與範圍...