【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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Day08 - Go的錯誤處理(error handling)
錯誤處理 一個好的工程師,就是有好的除錯能力,有效率的除錯方式,就是在執行程式時,出錯時能回報有效的錯誤訊息,因此錯誤處理是一件非常重要的事。這裡我事先聲明,大...
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勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
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【DAY8】用『新』看物件導向的世界
前面兩天有提到 Facade 和 Adapter 兩種設計模式,裡面的範例程式碼內容基本上是環繞在三個物件導向中的基礎概念:物件、封裝、抽象類別。今天的主要目的...
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30而Leet{code}
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D5 - [Array] Insert Interval
這一題是昨天題目的延伸,給定一個沒有重疊且已經排序過區段的陣列,然後要將一個新區段加入此陣列,並且保持新的陣列仍然沒有重疊且排序過. 題目 You are gi...
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0到100的軟體工程師面試之路
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刷題能學到什麼嗎?
很多沒在刷題的人最常問我的問題是:“你覺得你刷了這麼多題對工作會有幫助嗎?”“你覺得你工作上用的到那些刷題的技巧嗎?”以觀望並衡量自己要不要開始刷題 這些問題的...
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被容器束縛住的小宇宙
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Day04 VM的運作原理
上一篇我已經跟大家大致介紹過 VM 是什麼東西,相信大概也懂了吧!那今天就讓我來為你們介紹一下關於 VM 是如何運作的吧! 這邊我們知道虛擬機器是實體電腦的虛擬...
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C#世界初探險
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2022鐵人賽 Day 08 if...else if...else...
嗨嗨~今天要來講講流程控制什麼是流程控制呢?就是if/else if/else、for等等的啦~那我們先從選擇結構來講吧寫程式的時候呢,常常會遇到需要判斷的時候...
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