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2022 iThome 鐵人賽
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2022-10-11
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用程式寫遊戲給AI玩
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實作!雙人射擊遊戲 —— 玩家與怪物的碰撞
上次的內容為,怪物有五個階段的移動方式,這次我們要讓掉下來的怪物和玩家碰撞時,會死亡,而玩家也會扣生命 對不起!先上 code,之後來補文章 class Bat...
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2022-09-22
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這些年,我們早該學會的Spring Framework
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Day07 - Dependency Injection (2)
Review Container的職責在於創建、配置與組裝bean,昨天我們學到了 getBean的幾種方式 透過設定檔的id 透過類別 透過類別與id,最...
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Discord Bot with TypeScript: Framework, Database, and Modules
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Day 19 Slash Command Tree / Action Event
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2022-09-25
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傳教士的 Compose for Desktop 耕讀筆記
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第 19 天:Desktop 特有元件之 Notification
還記得即時通訊軟體(Instant Message,簡稱 IM)出現後,為了在收到訊息時有視覺上的提示,Desktop 上開始出現 Notification U...
Software Development
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2022-10-15
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燃燒大三的成果發表
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燃燒大三的成果發表第三十天 - 完賽心得
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Software Development
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2022-09-29
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Rails Active Model
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D-15 到底是 true 還是 false? 交給 boolean 轉換器吧!
前面有介紹過 attribute 可以引用的資料轉換器,用在 Active Model 可以在 initialize 時就直接對資料做轉型,相當方便,然而這些轉...
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