2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 26
2022-10-11
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上次的內容為,怪物有五個階段的移動方式,這次我們要讓掉下來的怪物和玩家碰撞時,會死亡,而玩家也會扣生命 對不起!先上 code,之後來補文章 class Bat...
Day 7
2022-09-22
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Review Container的職責在於創建、配置與組裝bean,昨天我們學到了 getBean的幾種方式 透過設定檔的id 透過類別 透過類別與id,最...
Day 19
2022-10-04
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Day 19 Slash Command Tree / Action Event 我現在突然有點想用跟 context 類似的方式來處理 slash comma...
Day 19
2022-09-25
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還記得即時通訊軟體(Instant Message,簡稱 IM)出現後,為了在收到訊息時有視覺上的提示,Desktop 上開始出現 Notification U...
Day 30
2022-10-15
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這30天第一段分享python簡單的用法,主要是練習並瞭解物件導向的概念,先了解繼承、封裝、多型的概念,在未來才能夠更深入的研究設計模型(Design patt...
Day 15
2022-09-29
786
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前面有介紹過 attribute 可以引用的資料轉換器,用在 Active Model 可以在 initialize 時就直接對資料做轉型,相當方便,然而這些轉...