2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 1
2022-09-16
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開宗明義,先說本系統文章的寫作風格:盡量條列,並附上圖解及程式碼。開講: Object-Oriented這個術語,台灣的中譯『物件導向』相信大家都耳熟能詳,大...
Day 14
2022-09-16
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DynamoDB 由 Amazon 在 2012 年發表,是 Key-Value Database 的一種,主打高可擴充性和高可用性,是 AWS 雲端服務的項目...
Day 16
2022-09-16
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分層架構是一個架構設計常見的模式,並且非常適合運用在小型的單體上。他有許多優點,例如: 非常容易就能設計和實作 和人腦的思考方式很吻合 也很容易和人合作共建...
Day 1
2022-09-16
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淺談「遊戲引擎」 既然我們要談遊戲開發,不免俗的還是要先來定義一些名詞 — 何謂遊戲 ? 我們可以在各類書籍、各種網站上找出各式各樣的答案,不外乎是「具有特定行...
Day 16
2022-09-16
414
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kubernetes本身呢就有可以限制不管是node的CPU與記憶體的使用限制,或POD的使用空間與資料存取位址等我們透過rancher可以以簡易的方式,進行P...