【鐵人再臨,燃燒你的技術魂!】9/15 是最後開賽日,再不發文就來不及囉!
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Oops! OOPP: An Introduction to Object-Oriented Programming in Python
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OO是一種Paradigm
開宗明義,先說本系統文章的寫作風格:盡量條列,並附上圖解及程式碼。開講: Object-Oriented這個術語,台灣的中譯『物件導向』相信大家都耳熟能詳,大...
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NoSQL: Not Only SQL
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[Day 14] Key-Value Database: 以 DynamoDB 為例
DynamoDB 由 Amazon 在 2012 年發表,是 Key-Value Database 的一種,主打高可擴充性和高可用性,是 AWS 雲端服務的項目...
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《今天也走在開發遊戲引擎的路上》
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「千里之行,始於足下」—— 啟程的第一步
淺談「遊戲引擎」 既然我們要談遊戲開發,不免俗的還是要先來定義一些名詞 — 何謂遊戲 ? 我們可以在各類書籍、各種網站上找出各式各樣的答案,不外乎是「具有特定行...
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技能亂點的無名打工仔技能記錄
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透過 Rancher 進行資源控管
kubernetes本身呢就有可以限制不管是node的CPU與記憶體的使用限制,或POD的使用空間與資料存取位址等我們透過rancher可以以簡易的方式,進行P...
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