2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 26
2022-10-11
2268
0
Github, Over Engineering 設計 輸入欄位是我第一個設計撞牆的部分,光是其中的一個小部件就有很多眉角。 其中也沒有絕對正確的答案,很多都有...
Day 27
2022-10-11
871
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前言 前面談完 Search 之後,我們也進入老生常談的部分,也就是排序,本章節要講的是初等排序的 Insertion sort,在吸收排序這些章節的時候,要特...
Day 26
2022-10-11
1591
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前言 在這一篇文章中,我們將會介紹何謂 Thread,和 Process 之間有什麼樣的區別,前面介紹的 Thread 和 Process 的差別是理論上的差...
Day 26
2022-10-11
401
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昨天我們簡單介紹了git,基於git版控工具的平台不少,例如:github、gitlab、bitbuket,這邊我會使用github這個平台,這邊我們其中一個目...
Day 26
2022-10-11
572
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傳遞性導覽 這個原則又稱作「迪米特法則」(Law of Demeter) 或 「撰寫出害羞的程式碼」(Writing Shy Code)。 通常,我們不希望讓...
Day 26
2022-10-11
2648
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要學習的東西太多了,最後幾天有點亂掉,今天就來研究gRPC吧。 RPC RPC是Remote Procedure Calls(遠端程序呼叫)的簡稱。一種遠端遠端...