2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 24
2022-10-09
4456
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註:因為有NDA的關係(就算沒有也是保護一下公司)面試篇每一篇都不會把確切的題目打出來(我看每個人的心得文都有提到題目類型,感覺分享題目類型還是ok的)難度不會...
Day 24
2022-10-09
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公司內的工程師總是來來去去然而系統上線多年難免會有一大堆Legacy Code(遺留程式碼)也就意謂者已經沒有人非常了解當初程式的設計概念甚至沒有經過測試、也沒...
Day 24
2022-10-09
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Orleans巢狀Transaction範例 昨天示範基本的Orleans Grain RPC Transaction功能,不過Orleans的Transact...
Day 26
2022-10-09
683
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我們使用React框架來實作遊戲,為什麼要選這個呢?只是因為筆者公司使用的是Vue,想用用看沒用過的。 根據奇雞連連的遊戲規則: 兩個玩家,有 S, M, L...
Day 24
2022-10-09
2048
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今天要談的ABC不是American Born Chinese的'ABC',而是Python的一個模組:abstract base classes,以及其背後的...
Day 24
2022-10-09
683
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今天的內容,我們準備讓怪物掉下來,但在之前,我們先替遊戲增加 level 參數,以讓怪物的移動方式會根據遊戲難度不同,而有不同的移動方式,進而影響遊戲難度。 新...