2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 29
2022-10-14
3853
0
解決什麼問題 如何理解 職責 控制反轉和依賴反轉 抽象 使用其他設計模式 優點缺點 service locator 解決什麼問題 要依賴注入,就不能只...
Day 4
2022-09-19
3850
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Github, Over Engineering 今天我們將進入簡單的實作環節,在本地端 (localhost),使用 Meilisearch 架設一個簡單的搜...
Day 20
2022-10-03
3847
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每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...
Day 23
2022-10-08
3846
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前幾天跟各位介紹完 Pod 及 Service 的一些觀念及實作後,不曉得各位讀者們是否有成功做出來呢? 其實我們一般來說在使用 Kubernetes 時,基本...
Day 19
2022-10-02
3832
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AI in rust接下來幾天筆者會開始實作gobblet的 AI. 在進入實作的部分前, 我們可以先來聊聊 rust 或著更擴展的說其他語言相較於 pytho...
Day 4
2022-09-19
3822
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接下來幾天會介紹一些eBPF裡面的重要概念還有eBPF的載入流程 首先要介紹的是Program type。我們可以把eBPF程式區分成不同的BPF progra...