2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 3
2022-09-18
2900
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昨天我們提到了資料結構跟演算法的定義及他們之間的關係,我們也可以知道,對於同一個問題,我們可以使用很多不同種類的演算法來解決他,但要怎麼判斷哪種演算法比較好呢?...
Day 21
2022-10-06
2893
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今天真正要講的是overriding。但在進入主題之前,先做點熱身運動: 淺談Overloading 物件導向程式設計領域有兩個文字相似而意義不同的術語:o...
Day 8
2022-09-08
2884
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軟體設計是一個演化的過程。 所有大型系統都是從一個小系統開始的。當碰到無法解決的問題,系統就會開始演化。每一次的演化都伴隨許多技術選型,要解決什麼問題?有什麼代...
Day 13
2022-09-25
2880
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float rounding, 浮點數的數值簡化 昨天討論了在 Python 中的三種浮點數簡化:truncate, flooring, ceiling。今天我...
Day 14
2022-09-14
2878
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這篇文章會介紹使用 Python 的 pydub 第三方函式庫,實現聲音剪輯、混合兩段以上的聲音 ( 例如講話的聲音有背景音樂 ),以及實現聲音反轉的趣味效果。...