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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
Day
8
2022-09-21
2783
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Python 與自動化測試的敲門磚
系列
Python 與自動化測試的敲門磚_Day08_Pytest 與 In-memory SQLite
每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...
Software Development
Day
2
2022-09-04
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0
[Python QT] 玩玩 Pyside 的各種功能
系列
【Day02】Signal & Slot
雖然標題上跟官方文件的標題都是 Signal & Slot, 但是 Signal & Slot 之間還有一個重要功能叫 emit()以字面上翻譯...
Software Development
Day
14
2022-09-28
2780
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QA 三十天養成日記
系列
[Day14] 發生問題別再究責了!停止究責文化!問題從根本解決才是王道
在業界中或多或少都會常聽到以下類似內容 當有 Bug 發生的時候,跑來指責 RD 為什麼功能沒修好,一直有問題勒?... 當有 Bug 發生的時候,跑來究責...
Software Development
Day
27
2022-10-11
2780
0
如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 27:Unity簡易編輯器製作(一)—使用Odin製作單位編輯面板
以一名具有效率(X)想要偷懶(O)的程式來說,如果可以單位資料數值調整、單位位置擺放都企劃自己建,那為什麼不那樣做? 不過要製作到一個十分精美的編輯器本身需要花...
Software Development
Day
3
2022-09-18
2777
0
演算法資料結構,五四三二一起GO!
系列
Day 3. Asymptotic Notations-漸進式符號
昨天我們提到了資料結構跟演算法的定義及他們之間的關係,我們也可以知道,對於同一個問題,我們可以使用很多不同種類的演算法來解決他,但要怎麼判斷哪種演算法比較好呢?...
Software Development
Day
18
2022-09-24
2775
0
Quarkus, Kotlin, Reactive 雲原生服務開發
系列
又快又小的 Quarkus 的背後魔法 ? 與 Spring Boot 的同與異
在上一篇我們看到 Quarkus 應用啟動非常快速,而且可以編譯成 Native。所以非常適合佈署在雲服務的環境。開發的過程中其實也可以注入 Bean, 跟...
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