2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 23
2022-10-04
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Flyweight模式又稱享元模式,顧名思義就是共享元件,它使用物件用來儘可能減少記憶體使用量,於相似物件中分享儘可能多的資訊。我們第19天的Object Po...
Day 25
2022-10-06
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今天要介紹的模式是 Memento ,簡單來說就是備忘錄的概念,也可以想像成用來記錄之前狀態的一個模式,透過 Memento 模式可以將狀態做儲存,如果未來有需...
Day 13
2022-09-24
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今天我們要來談談設計模式的原則與策略,理解設計模式本質機制和它們背後的原則概念。當累積這些知識後,即使在未來寫程式時,還沒有發現設計模式的情況下,也能夠知道該怎...
Day 27
2022-10-08
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最近公司專案有用到「Airflow」來去做排程的處理,剛好跟我們今天要介紹的模式一樣,當我們有一個需求是希望一個工作結束後,會去呼叫另一個工作去執行,像這樣一個...
Day 28
2022-10-13
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前言 在研讀 xv6 專案程式碼的過程,我們可能會看到各種 C 語言的修飾字以及相關用法,諸如 static, extern, violiate 等等,我們將...
Day 26
2022-09-26
13356
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在前兩天的內容,我們以富果行情 API 結合 LINE Notify 為例,實現股票即時行情監控系統,讓投資人可以更有效地掌握進場與出場時機。今天我們要進一步來...