2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Modern Web
選手 187 文章 4326
Day 26
2022-09-28
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一講到遊戲中的路徑搜尋,通常 A* 這個字眼馬上就會浮起來,因為A*演算法就是目前開發遊戲最熱門的路徑搜尋方式。不過同學們先別鼓噪,我們一步一步來,先從路徑搜尋...
Day 22
2022-09-26
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「凡走過必留下痕跡」,探索動點的軌跡,是電腦圖學科技幫助人們了解數學曲線的利器,總是能讓人有驚艷的發現和感動。就讓我們借助JSXGgraph探索拋物線、橢圓和雙...
2022-10-18
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不可變性(Immutability) 有的時候,我們會希望將物件或物件屬性設置為不可變的,以防止意外地改變了其內容。JS 在 ES5 加入了幾種方法,讓我們能夠...
Day 30
2022-10-14
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本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...
Day 20
2022-09-20
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隨著 JavaScript 的官方標準 ES6 開始支援模組化之後,經過了七年的時間,就像戰國時代,秦國一統天下。JavaScript 也是如此,在這之前,模組...
Day 14
2022-09-29
2150
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一般情況下的 HTTPS 連線 一般情況下,在建立 HTTPS 連線的時候,客戶端會去檢查伺服器端的憑證。只有憑證合法的情況下才繼續連線。 客戶端會有一個憑證列...