2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 187 文章 4326
Day 24
2022-10-08
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本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...
Day 11
2022-09-26
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JS 與 HTML 的連結 要為我們的 HTML/CSS 網站增加互動性的話有五大步驟, 需要將 JavaScript 串接到我們的 HTML(在 中) 確...
2022-10-16
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系列後續規劃與完賽感言 終於完賽了,感覺發篇完賽心得感覺比較有結束的感覺。今年是第二次參賽,由於本來想寫的主題的存稿不夠,那陣子加班跟各種雜事纏身,想說不如今年...
Day 18
2022-10-03
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多層級元件的資料傳遞 一層一層的傳遞 props 至需要使用的元件 上層元件要傳給子層元件資料,是用 props 來傳遞,若子層元件有很多層,而最底層元件需要該...
Day 15
2022-09-30
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大家好啊,今天已經是第15天了,沒想到時間過得這麼快,那表示我還有15天還要努力,這好像是廢話,哈哈~ 哪我們就不多說廢話,就直接開始進入我們的主題啦,身為一個...
Day 13
2022-09-28
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Day12 - 「紋理&種類」- Material解密(二) 這裡是「Three.js學習日誌」的第12篇,本篇的主旨是要介紹紋理的種類,這系列的文章...