2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 187 文章 4326
Day 28
2022-10-12
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前言 本篇文章同步發表於 個人部落格 Jim's Blog 今天來到內建元件的第五篇,介紹 FocusOnNavigate、HeadContent、HeadOu...
2022-10-16
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今日目標,結算結果。 結算 這邊就只差最後一步了~~ 修改 GameStatus,加入 getAllPlayersHands(): public HashM...
Day 19
2022-10-04
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在其他程式語言裡有一個蠻好用的語法,可以創造出有相同邏輯卻能套用在不同型別的函式(function),像是C++的template、C#和Java的Generi...
Day 8
2022-09-23
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昨天我們用state lifting的方式做了一個清單小程式,可以新增項目,然後在下方呈現出來。但是,如果將這個程式放在瀏覽器上跑,會出現一個小問題,也就是缺少...
2022-10-16
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Day30 - 看似是第30天,實際則是第31天的完賽心得 話說我這次參賽每天都不小心記錯我這次是從Day0開始寫XD 賽後感言 今年的賽程最終也是過去了,...
Day 30
2022-10-14
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回顧: 鐵人賽30天終於結束啦!我們現在來回顧一下在這次鐵人賽到底分享了哪些東西。 了解什麼是 API,什麼是 RESTful API。 JS 的進階功...