2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Modern Web
選手 187 文章 4326
Day 15
2022-09-17
4365
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今天的標題可能會讓人很困惑,明明JavaScript就提供了Math.random(),現成的亂數產生器為什麼放著不用,要自己瞎搞一個出來? 九成以上的遊戲都藉...
Day 11
2022-09-26
4363
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接著我們將上一章節介紹到的一律重繪概念與流程替換成具體的 React 程式來解釋: 當我們在 component 裡呼叫 setState 方法來觸發資料更新時...
Day 3
2022-09-17
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今天是擊敗前端面試大作戰正文的第一篇!我們就先來點輕鬆的吧,今天會討論文章的寫作方式會是以面試問答為主,歡迎讀者先把回答遮住試著答看看,再看回答!。 這一篇文...
Day 11
2022-09-13
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不管是2D還是3D,幾乎沒有遊戲能離得開向量,小至幾何繪圖、動畫旋轉等像素操作,大至光跡追蹤、路徑搜尋等邏輯演算,向量都在其中扮演著重量級的魔王,擋在遊戲開發的...
Day 6
2022-09-07
4270
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今天要來製作表格,還會介紹 HTML Entities,以及 註解 的寫法。 表格 Table 透過二維資料表來呈現資訊。 附上 MDN 介紹連結 網址點我...
Day 5
2022-09-17
4252
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Day5 蓋一棟 Django 小屋 想要蓋一棟房子,可不是只需要雙手就能辦到,還需要許多工具來一起完成。我們可以將會使用到的套件在建立 image 時一同裝好...