【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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【Day11】迴圈while、for
假設今天要打印出1~2的數字非常簡單,但若需要執行上百次執行幾乎相同動作打印到10000時,就可以用到迴圈的程式,或是手動打印10000次哈哈哈。 本篇會介紹...
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2022-09-15
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Trick 12: 直男與硬漢的交點-兩條線段的碰撞問題
昨天我們學會了怎麼用內積檢測角色圓與彈道的碰撞,用這個方法可以完整搜集一個飛得很快的物件和遊戲中一般物件的碰撞事件。不過在一些較為少見的情況下,遊戲也可能需要知...
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2022-09-15
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首先,讓專案安裝好 Chakra UI 如果是已經開好專案的項目上可以經過一下操作 第一步 npm install npm i @chakra-ui/react...
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關於用 Javascript (Typescript) Stack 打造某種 Backend 3D Rendering 的東東這檔事
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Day 01 前言:關於用 Javascript (Typescript) Stack 打造某種 Backend 3D Rendering 的東東這檔事
參賽動機 本人有一個進度緩慢的 Side Project 叫做 The Key Of Huanche,簡要的解釋大致上就是: 弄一個像是 Minecraft...
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