2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Modern Web
選手 187 文章 4326
Day 13
2022-09-13
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前7天補好補滿了~ 今天來寫一個比較”色彩~”就是”依照星期幾換底色” 這是素顏中文版~來換個哈日~可愛版0.0 休假結束~該慶幸有班可以上? 最近 科技業...
Day 11
2022-09-13
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不管是2D還是3D,幾乎沒有遊戲能離得開向量,小至幾何繪圖、動畫旋轉等像素操作,大至光跡追蹤、路徑搜尋等邏輯演算,向量都在其中扮演著重量級的魔王,擋在遊戲開發的...
Day 9
2022-09-13
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昨天的程式碼已經用到了不少Flex來進行排版或是進行盒子上下及左右置中的工作,事實上,只要做網頁,很難避開Flex這個工具。 利用margin來排定元素之間的相...
Day 1
2022-09-13
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前言 每次只要看到新的技術分享、新的專案作品、總是既興奮又期待,心中的聲音屢次衝擊著大腦『 這個技術好有趣!我也想試試看!』 從剛入行就持續著看一篇篇的技術文章...
Day 13
2022-09-13
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今天要來用 GeoJSON 產生地圖,並且用選單觸摸時顯示對應的區塊。 功能說明: 產生選單對應 GeoJson 地圖 GeoJson 地圖區塊觸摸時也會連動...
Day 13
2022-09-13
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接下來要講前後端怎麼溝通,最常見應該都是用 axios, ajax 或 fetch 來 call api。先講結論,個人推薦使用 axios,那他們又有什麼優缺...