2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 8
2022-09-13
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Reference Machine-Learn-Collection Feedforward Neural Network 前一天 Day 7 講完了一些前置...
Day 1
2022-09-16
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大家好~我的綽號是菇,目前是大三生,第一次參賽,還請大家多多指教~ 那今天是鐵人賽開始的第一天~來跟大家說個開賽前的選題過程↓↓↓ 在還沒開始著手比賽內容之前,...
Day 9
2022-09-09
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前言 昨天教導大家如何繪製表格了,在前一天也教大家如何編輯樣式,納今天的繪圖哩~今天的繪圖市郊島大家如何繪製coding的流程圖、甘特圖、序列圖和命令繪圖,今天...
Day 2
2022-09-02
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以下會用android studio & java來做~ 想要做個遊戲當然要先有個畫面,但也要先想想畫面上要有什麼功能,所以先決定佈局,這邊使用的是li...
Day 27
2022-10-12
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Filter是Orleans Grain的一個功能,可以在Grain的方法被呼叫前後,執行一些自訂的邏輯。以便讓我們在Grain的方法被呼叫前後做例如:存取權限...
Day 19
2022-10-04
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Orleans的Grain除了昨天講述的Observer Pattern樣式的事件通知功能之外,事件流(event stream,以下簡稱Stream),是個能...