2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 29
2022-09-29
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透過鐵人賽讓自己有個系統學習 既然參加這次鐵人賽,當然要來講一下參加後的心得跟推廣這場賽事,其實參加這個比賽收穫最多的一定是自己,因為三十天可以規劃的內容可以非...
Day 17
2022-10-02
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最常見的浮水印就是將一個圖案(可能是商標、簽名、名字等),印在文件上,使得資料取得者會看到內文也同時看到浮水印。但是如果去抽象畫這樣的過程,我們可以把浮水印視為...
Day 21
2022-10-06
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函式 關於函式的撰寫原則,我們過去花了三天來學習,對於避免過多參數以及旗標參數的概念,這邊就不再多提。但在分享參數的文章,開頭有一個概念只簡單的帶過,就是:避免...
2022-10-16
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今日目標,結算結果。 結算 這邊就只差最後一步了~~ 修改 GameStatus,加入 getAllPlayersHands(): public HashM...
Day 28
2022-10-13
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建立一個雲端數據庫mongodb atlashttps://www.mongodb.com/atlas/database 1.建立一個帳戶 建立一個組織Cre...
Day 18
2022-09-18
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今天自學二項 Grafana 不但可以管理亦可看,但要有權限便可設計,雖然還不是很完美但之前印象是要玩Power BI 都得每台去裝…,Grafana 只要熟...