2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 1
2022-09-16
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淺談「遊戲引擎」 既然我們要談遊戲開發,不免俗的還是要先來定義一些名詞 — 何謂遊戲 ? 我們可以在各類書籍、各種網站上找出各式各樣的答案,不外乎是「具有特定行...
Day 11
2022-09-26
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限時好康報你知 (✪ω✪) 優惠最後倒數3天!٩(๑•̀ω•́๑)۶現在就到元植odoo雲端教室完成會員註冊,立即享有14天odoo入門班免費課程!註冊網址連結...
Day 25
2022-10-06
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昨天我們介紹完SpriteKit的座標系統後,今天就來利用SwiftUI+SpriteKit設計一個小遊戲吧!首先,你必須要新增一個SwiftUI App!接著...
Day 30
2022-10-15
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終於來到參賽的最後一天,在這一系列的內容從不同的需求衍伸可以使用的工具,或者是適合的雲端服務,並且站在更高層面看待解決方案和架構的思考與啟發。 不同層面的解決方...
Day 15
2022-09-15
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檔案相關 最一開始要先來了解一下編碼,你輸入的資料電腦會轉換成二進制,像是010101,而操作完再解碼,轉換成你看得懂的資料,而中文的編碼是使用萬國碼(Unic...
Day 28
2022-10-13
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我們今天來看什麼情況下結帳的話面會出現不一樣的元件 當你選購的方案為「訂閱方案」且價格為「0 元代幣」這時候你點選「立即訂閱」時他會跳出下面這個 Modal 這...