持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
所有主題
最新文章
熱門文章
選手
993
文章
19489
Security
Day
4
2022-09-15
1288
0
不想上班系列
系列
[Day 4] 淺談常見的防禦機制 (上)
淺談常見的防禦 現在我們可以做什麼 盤點系統 掌握目前使用的系統或服務有沒有漏洞是很重要的一件事 要去哪裡搜尋系統或服務在哪些版本有什麼漏洞 CVE...
Software Development
Day
19
2022-10-03
1288
0
資料結構 - 我好想懂阿!30 天系列
系列
資料結構 - 我好想懂阿!30 天系列 (19) - B+ Tree of order m
前言 本章節要講解 B+ Tree of order m,而此資料結構,是 B Tree of order m 的變形,如果還不熟悉,要先回去複習前面的章節唷...
AI & Data
Day
29
2022-10-13
1287
0
氣象食材
系列
[Day 29] 卷積神經網路注意力機制-雲分辨率之估計
昨天提到了分群,今天來說一下監督式學習的應用。雲的估計是目前數值模式極具挑戰性的一項變數,故有些研究學者已經開始嘗試使用深度學習的方法進行雲的估計。有想過在數值...
自我挑戰組
Day
18
2022-10-02
1287
0
30天重新認識C++
系列
第十八天: C++ 設計模式(三)
那今天就來介紹行為模式裡面的策略模式吧~ 那再介紹策略模式之前,我小小補充一下設計模式的三種分類 創建型模式: 提供創建物件的機制,提升已有程式碼的靈活性和可...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-15
1287
0
30天重新認識C++
系列
第一天: 為重新認識 C++準備作戰計畫
俗話說的好,一日之計在於晨,我們在做任何事情前,都需要有一個計劃,訂個要完成的目標,估算要花費的時間。 所以在鐵人賽的第一篇文章,就是我用來規劃整個賽事形成的最...
Web 3
Day
22
2022-10-07
1287
0
我們的基因體時代-Web3 & 去中心化科學DeSci
系列
我們的基因體時代-Web3 & 去中心化科學DeSci: GenomesDAO, 基因貓(Geneticats)
接續上一篇分享一些區塊鏈上跟基因相關的主題,這邊又往下分享一個更奇幻的項目,但實際上是很重要的,希望利用區塊鏈技術,給予人們擁有自己的基因數據權,同時又能保有促...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
yangs lazy
最神閃光
JJ
阿蘇蘇
kylekao
工商時間