俗話說的好,一日之計在於晨,我們在做任何事情前,都需要有一個計劃,訂個要完成的目標,估算要花費的時間。
所以在鐵人賽的第一篇文章,就是我用來規劃整個賽事形成的最好時間點。
以下就是我規畫出來的主題,每個主題預計會用 1-3 個文章的篇幅來重新認識。
- C++環境認識
- C++歷史及版本
- C++的 IDE
- C++的編譯器
- C++基本認識
- 變數
- 命名規則
- 註解
- 資料型別
- 運算子
- 邏輯運算子
- 指標
- 函數
- C++物件
- 類別/實體
- 物件方法
- 建構子/解構子
- 存取器
- 封裝
- 繼承
- 多形
- 介面
- C++資料結構
- Arrays
- Linked Lists
- Stacks
- Queues
- C++測試框架
- C++設計模式
- 工廠方法
- 抽象工廠
- 適配器
- 裝飾器
- 命令
- 觀察者
- 策略
- C++額外認識
- C++實作
以上為我計畫在本次鐵人賽所要完成的主題,期許自己能堅持 30 天並完成以上全部的主題。