2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 30
2022-10-14
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第 30 天,來寫這次閱讀 Asabeneh 的 30 Days of Python 看完覺得比較可惜的地方: 愈到後面,愈覺得內容單調,可能也是因為牽涉到比...
Day 25
2022-10-10
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Day25-[Ruby]類別繼承與模組使用時機 前面幾篇了解類別與模組的差異之後,我們來看看 類別繼承使用時機 到底甚麼時候要使用類別繼承,什麼時候使用模組呢?...
Day 17
2022-09-28
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Node.js 系列
DAY 17 建構網頁的第一步『Http模組』 {%hackmd BJrTq20hE %} tags: 第 14 屆 iThome 鐵人賽 (2022) 後腳才...
Day 26
2022-10-10
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組件實作 : Demo 一、前言 今天要來研究一下 Flexbox 的寫法,它是一個用來排版的神器,可以很有效的處理元素水平與垂直置中對齊,本篇主要是參考...
Day 12
2022-09-27
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第二章:增加回血功能、增加扣分機制、改變場景大小 官方原始版本進化版本 以下是使用積木為例 第一部分:增加回血功能 可以消耗10分,增加一條命。只要分數大於1...
Day 19
2022-10-03
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Model 前面的章節有提到過 Model 其實就是一個幫忙與資料庫溝通的地方,他既不是資料庫(Database)也不是資料表(Table),Model 可以當...